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回头看,还是老老实实得IPO更踏实,玩套路总是提心吊胆的。 上图就是我在试玩了另外的四款主流MOBA类游戏之后观察得出的各个游戏的特点,虽然他们看似都是MOBA类游戏,但是他们在很多方面却还是非常不同的。
但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。只有成为媒体,才有基于该基础往别的方向发展可能性。 诸如“出现错误”这样基本毫无意义的报错信息,会让用户感到苦恼。
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网友评论 更多
167曹文健
用户109216802:离线
2024-05-14 05:11 推荐
4878吴应芬
那个室友就是BEN
2024-05-14 04:45 推荐
18166诸震
不可能! 我大少女卷轴天下无敌。
2024-05-14 04:42 推荐
77655谢敏洁
真的很好,剧情和人设以及画风,都爱了,治愈恐怖相结合
2024-05-14 04:34 推荐
39孙嘉杰
游戏非常棒 全球首发的时候肯定会崩溃
2024-05-14 03:52 推荐